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EE和CS这两个专业,很多时候大家都会分不太清楚。其实在美国,这两个专业的就业方向,有比较显著的不同,分别代表着不同的方向,在此给大家做个介绍。
EE与CS的区别
电气工程( Electrical Engineer,简称EE),是现代科技领域的核心学科之一。随着科学技术的飞速发展,21世纪的电气工程涵盖了几乎所有与电子、光子有关的工程行为。EE为计算机硬件设施的发展和更新提供了重要的基础。正式有了EE的发展和进化,才能提供性能更佳的计算机及其相关硬件。
计算机科学(Computer Science,简称CS),是一门研究信息以及如何利用计算机去处理信息的学科。计算机科学融合了工程、科学、数学、经济学、音乐、语言学等等。CS是在EE的基础平台上进行工作的,但其原理完全与计算机硬件无关。更多的是对于计算机计算、使用方法的研究。也就类似于,EE是发明了一个工具,CS是研究它各种各样的使用方法。
EE和CS在就业上代表不同的方向。
宏观上说,
EE是属于物理层面偏硬件:凡是跟芯片有关系的,Intel,AMD,德州仪器,都是偏硬件。
CS是物理层偏软件:凡是跟软件关系大的,从微软到甲骨文到金山,都是偏软件的。
软硬兼修:做产品和集成的,比如说NOKIA,华为,BYD之类,是典型的软硬兼修,并不偏向哪一个,因为他们的产品离开了硬件软件都不行。
EE有代表性的方向:电磁学、电路设计相关、控制电路相关、微机电系统、强电系统、通信系统相关。
在美国所有相关的专业都有比较好的工作形势,但是要注意不要过于涉密,否则由于是外国人的缘故可能有些不便,签证时候也免不了被Check。偏硬件的EE的好处是比起纯软件的CS门槛高,工作经验更加值钱。坏处是更新慢,硬件价格高,用户没有明显的动力去更新产品,因此做产品的公司自然也就受到一些影响。做EE的话在美国有一个有意思的现象,就是凡是电磁学、电路设计、微机电系统、通信相关的这些,名声很大,学习的人也很多,但是找工作竞争很激烈。但是偏强电和供电系统的,学的人少,工作形势反而挺好。
CS的方向太多了。
在公司的话是两种人:写代码或者做上层设计。
再细分:有医学应用方向,网络安全方向,图像处理方向,还有更多的用Java之类的语言去做application的coding,或者是用C/C++写从上层到系统到driver层的代码,没什么明确的“方向”。但是通常coding不是做一辈子的事。
晋升
一般做到1-2年就能做Team leader,再往上分成管理路线和技术路线。如果是管理路线则是Project Manager,然后发展成Section Manager,如果是技术路线则是senior engineer或specialist。当然美国有的企业直接录取了CS的PhD的话就叫做CS Scientist,其实一开始干的活还是coding。Coding干久了如果做得好,就像刚才提到的成为技术专家,做一些architecture方面的设计。
总结上面说的,其实选择EE和CS里面具体的方向,只要把握住大的原则就可以。首先是一定要关注自己学习的知识将来被用来做什么产品,而不是仅仅关注自己会使用什么技术。只要产品线是成熟的,市场是巨大的,产品更新是快速的,这才有机会。并且尽量避免一些可能涉密的行业。不论在中国还是在美国就业,凡是涉密的行业对个人的发展其实都不是很有利。
其次要想好自己未来是走什么路线。如果是管理路线,则要在合适的时候转到管理岗位,千万不能拘泥于技术工作。一般说来如果公司认为你个人的志愿是走specialist路线,以后自己想扭转过来就比较费事。所以要坚决地转向Team leader和Project Manager。相反,如果自己是做技术那块料,则不能怕麻烦,要在技术道路上坚持下去,争取十年磨一剑。
待遇
在美国,EE和CS相关专业的本科生毕业起薪6万美金左右,硕士毕业高一些,如果是硕士再加上3年左右的工作经验,特别好的能够到达到年薪10万以上。差一些的也有8万多。
从这个意义上说读PhD不太有利,因为要持续5年多的低薪,月薪一般不超过2000美金。PhD毕业后虽然起薪高一点,但是就因为高出这点钱,很多公司不愿意招收,反而找工作不利。在中国,一般本科毕业的CS月薪4k到5k,研究生7k左右。当然这个很看你跟公司洽谈的情况。我经常听说有些人硕士毕业直接到百度,年薪25万甚至更高,但是这种事是特例不是普遍现象。
做技术的另一个特别突出的现象就是不论在中国还是美国,呆在一个公司一般加薪很慢,大概每年能提升10%已经非常不错了。跳槽则是薪水提升的一个比较主要的办法。很多人每次跳槽能够增加30%甚至翻倍。不过公司不是慈善机构,一般以高薪招入的人,干活一定要多一些,这是意料之中的事。
课程设置:
EE更偏向物理层面,偏硬件,而CS更偏软件。偏硬件的EE有代表性的方向是电磁学、电路设计、控制电路、微电子系统、通信系统等;偏软件的CS涉及领域较宽广,包括编程,计算机图形学,计算机视觉技术,移动机器人学,应用人工智能等。下面是密歇根大学EECS专业列出的区别:
学习成本:
CS相对比较好上手,自学资源多且成本不高,基本上电脑+人脑就搞定了。
EE学习理论还可以,但实操上,EE涉及到的项目大多需要一定硬件成本的投入,如板子、原件、各种仪器等。
就业方向:
EE专业比CS纯软件技术门槛高,就业偏电子制造类,小到一个开关的设计,大到航天飞机的研究,都少不了电气工程的专业知识。
相比而言,CS的就业方向就宽泛多了,最容易就业的是码农,再有就是做产品设计、大数据、网络安全、图像处理等。EE如果想在美国长足发展的话,最好还是读个PhD学位。这点来讲,CS就灵活很多,作为国际学生在美最好就业的专业没有之一,只要入了CS的坑,基本就是就业的保障。硅谷、西雅图、纽约华尔街、波士顿等这么多公司,总有一款适合你。即使不是谷歌、微软、苹果这类大公司,很多小的互联网公司甚至金融行业、服务行业、医疗行业、运输行业等都需要CS人才。更别说这些专业的薪水还是不错的,分分钟过上中产阶级的美好生活。
如果你对美国计算机专业有兴趣,并且已经了解了究竟适合EE还是CS,那么也别贸然申请。下面是一些申请建议:
①无论学生申请EE还是CS,学生的数学、物理、计算机、逻辑思维、创造性思维、研究精神等方面必须优秀,才能获得美国大学的青睐。如果本科不是学CS的学生必须有充足的背景基础:计算机编程、算法和数据库结构、计算机组织和计算理论合格(最好是突出、出色的),单科成绩、平均成绩、GRE等标准化考试成绩是致胜美国计算机专业申请的必备条件。
②如果国内本科毕业生想要申请美国计算机硕士,除了学习成绩外(注意:GPA是硬道理),最好有一些项目、实习经验,或参加一些学科竞赛、发表一些论文。对于编程和设计软件方面的能力,建议学生最好有实际操作经验。因为学校会关注学生对计算机语言的熟练程度、曾写过多少实用的程序等等。
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